冷战可能已成为历史,但 EA 和开发商 DICE 在《战地 2142》中又准备了一场新的冷战。作为广受好评的《战地》系列的下一部作品,《战地 2142》的故事发生在大约 150 年后的未来,新冰河时代使北半球大部分地区都无法居住。不幸的是,世界上大部分土地都在北半球,因此未来派系之间爆发了战争,争夺地球上仅存的土地。在《战地 2142》中,您将能够参加这场战争,最多 64 名玩家的多人对战,代表欧盟或以俄罗斯为中心的泛亚联盟。《战地 2142》计划于本月晚些时候发布,我们最近最后一次亲身体验了这款游戏的几乎完成版本,看看一切进展如何。
我们能够在单人游戏中与人工智能对战。实际上,我们也在与人工智能机器人对战,因为计算机在单人游戏中控制 16 名玩家中的 15 名。没错——看来单人游戏仍然仅限于 16 名玩家和 16 人地图。我们怀疑这可能与处理问题有关,因为让计算机控制和跟踪更多角色可能会影响人工智能的性能。说到这,你也可以控制人工智能的行为——滑动条可以让你调整它们的难度,从易到难。我们在后者上玩,看看这些机器人有多聪明。
前几部《战地》游戏中的 AI 各有不同,有的很差劲,有的甚至还过得去。从《战地 2142》中队友的表现来看,AI 似乎比以前更聪明了,不过你不会把它们误认为是真正的人类。AI 在小队中似乎确实表现得更好,因为小队成员倾向于团结一致、相互支持。如果你正在占领一个前哨,情况尤其如此。当敌方旗帜从旗杆上慢慢降下,而你方旗帜升起时,你的小队会来掩护你。如果你受伤了,队友通常会拿出医疗包来治疗你,如果你“被杀了”,他们也会拿出旧的除颤器桨片,电击你,让你恢复活力,这很有帮助。
我们还尝试了指挥官功能。指挥官是团队领导者,因此能够向小队领导下达命令,并使用多种工具。《战地 2142》中的指挥官工具与《战地 2》中的非常相似。有补给空投、卫星扫描(可告诉您地图上每个可探测到的敌人的位置)、无人机按钮(可让无人机暂时飞越战场区域)以及轨道打击选项(其工作方式与炮火类似但反应灵敏得多)。事实上,过去必须呼叫炮火然后等待 15 秒才能到达的日子已经一去不复返了。现在,在呼叫炮火的几秒钟内,您就能听到轨道轰炸的轰鸣声。还有电磁脉冲打击,可呼叫电磁爆炸,暂时摧毁爆炸半径内的敌方车辆。不过,与《战地 2》一样,有一种方法可以夺走敌方指挥官的工具。通过摧毁地面上的各种建筑,你可以削弱敌人呼叫无人机或卫星扫描、或轨道和电磁脉冲打击的能力。当然,敌人也可以对你方做同样的事情,因此这些建筑对你来说也具有战略重要性。
单人游戏似乎只支持传统的征服游戏模式,其目标是占领并守住地图上的各个前哨,直到对方先用完重生票。由于单人游戏仅限于 16 人地图,因此没有足够的空间容纳新的泰坦模式,该模式要求两队攻击并摧毁敌方的泰坦或浮动航空母舰。不过,单人征服确实让我们看到了以前从未见过的地图。这包括贝尔格莱德,一个设定在塞尔维亚首都的寒冷城市关卡,以及柏林陷落,另一个设定在德国首都闪亮办公大楼之间的城市关卡。然后是 Cerbere Landing,它设定在 2142 年欧洲的最后一个欧盟据点。作为一个港口城市,Cerbere Landing 没有前两张地图的光滑塔楼,而是感觉更像是一个传统的欧洲小镇。最后,为了更加温暖的环境,我们看到了苏伊士运河,正如你所料,它是由穿过关卡的名义水道定义的。
我们第一次能够充分欣赏到的一件事就是《战地 2142》的音效有多好。关卡加载时播放的音乐听起来像是好莱坞作曲家汉斯·季默的夸张音调的灵感,但其他一切听起来也都很酷。武器射击很独特,与我们在许多其他游戏中听到的常规枪声有很大不同,而远处轨道炮弹着陆的轰隆声让你想对敌人受到的重击微笑。(当然,当你处于被击中的那一端时,就没那么有趣了。)游戏中有大量的语音对话,因为所有命令都是口头发出的,你甚至会听到 PAC 部队说俄语。另一方面,欧盟部队说话带有简洁的英语口音,因此很容易区分双方。给聪明人的一句话:尽快学会俄语中“手榴弹”的意思。
正如我们之前所说,看看《战地 2142》社区如何接受它将会很有趣。《战地 2》仍然非常受欢迎,EA 和 DICE 指出,他们并不认为《战地 2142》是该游戏的替代品。相反,《战地 2142》将以其新的游戏模式和独特的设置为该系列增添新成员。不过,答案很快就会揭晓,因为《战地 2142》将于本月晚些时候发布。
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