纽约——我们承认:当我们听说备受期待的塞尔达续集《黄昏公主》将进行控制大修以充分利用动作感应 Wii 控制器时,我们最初并不太兴奋。挥动遥控器来挥动你的剑?嗯,这听起来很像工作。有时你只想按下按钮,对吧?
事实证明,新的控制方式并没有那么糟糕。事实上,当我们在今天的任天堂新闻发布会上试用这款游戏的新演示版时,我们发现这些控制方式效果很好。(演示版与我们在 E3 上玩的关卡完全相同,只是增加了新的控制方式)。你不必做出大幅度的扫动动作就能让林克用剑攻击。相反,游戏会很容易地识别出一个简单的手腕动作,并让林克相应地挥动,如果你把剑收在剑鞘里,以这种方式移动控制器只会拔出剑,前提是你面前没有敌人。因此,你可以快速地前后摇动或摆动控制器来攻击,而不必以大弧度挥动手臂。我们甚至可以通过这样的方式玩出几种不同的剑术组合。
更棒的是钓鱼小游戏,这款游戏在 E3 上也曾推出过。但这次,控制方式更像真正的钓鱼运动,我们可能太喜欢以逼真的方式抛出鱼线,然后用双节棍做出卷线动作,懒洋洋地收线。我们还可以轻轻或粗略地来回挥动鱼竿(即遥控器)来制造相应的诱饵动作,一旦鱼上钩,我们就必须猛地向后挥动鱼竿才能把鱼钩上。哇,就像真正的钓鱼一样!
简而言之,如果你打算带着闪亮的新 Wii 去玩《黄昏公主》,但又担心新的控制方式,那么不用担心。根据我们今天玩过的游戏,我们认为它们完全可以控制,坦率地说,我们希望那个钓鱼小游戏能够发展成一个完整的 Wii 游戏。在我们的船上(呃,在我们的沙发上)度过一个下午,带着六瓶啤酒和我们值得信赖的鱼竿和渔线轮,这对我们来说听起来很有趣。任天堂,你觉得怎么样?
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