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TGS 06:F1 世界锦标赛实战

时间:2025-04-06   访问量:1174

TGS 06:F1 世界锦标赛实战

东京——虽然美国人的赛车品味偏爱左转的铁皮赛道,但世界其他地方的焦点是一级方程式赛车。一级方程式赛车可以说是世界上最性感的赛车运动,它拥有异国情调的场地、最先进的汽车技术,当然还有令人眼花缭乱的速度。因此,索尼即将在东京游戏展上展示的 PlayStation 3 游戏机之一就是其即将推出的赛车游戏之一《一级方程式世界锦标赛》,这很合适。我们上次在 2006 年电子娱乐博览会上看到这款游戏,我们比以往任何时候都更希望这款游戏能在美国上市。

与我们之前对这款游戏的了解不同,这个版本的 F1 包含了目前 F1 赛道上的大部分车队和车手,以及三条真实的 F1 赛道:摩纳哥赛道、伊莫拉赛道和日本自己的铃鹿赛道。我们有机会在这三条赛道上尝试了一场快速的三圈比赛,幸运的是,每条赛道都有自己独特的特点。

我们从铃鹿赛道开始,这是世界上最令人兴奋的高速赛道之一。在这里,我们真的能够打开虚拟引擎,感受一下几乎与 F1 同义的引擎发出的高亢呜呜声。F1 世界锦标赛使用建议线路功能,类似于原版 Forza 赛车中的功能,该功能会用颜色编码来告诉你何时踩油门(绿色)、刹车(红色)或松开油门(黄色)。使用建议线路是学习你不熟悉的赛道的理想方式;不过那些熟悉赛道的人可能会从建议线路中找到一些可以提高速度的衍生线路。我们尝试的下一条赛道是摩纳哥赛道,这条赛道幽闭而曲折的街道是大奖赛的传奇。我们还看到了游戏中的雨水效果,坦率地说,它们非常漂亮。当你在起跑线后加速冲上山坡时,雨水会在“挡风玻璃”上形成水珠,并沿着遮阳板的两侧流淌。如果你被车挡住,你的脸上就会同时被车水淋湿。

最后,我们来到了伊莫拉赛道,这是一条中速赛道,赛道上有一些棘手的弯道和危险的路缘。在这条赛道上,我们很好地了解了游戏中的响应式控制,这种控制得益于玩家的一些敏捷反应。高速弯道可以在高速下进行攻击,但您需要注意上述路缘,因为如果您将太多车轮从沥青路面上移开,很容易陷入破坏单圈时间的旋转。

F1 世界锦标赛的另一个令人印象深刻的方面是人工智能车手的攻击性。在中等难度级别,你后面的车会逼着你保持速度,如果你偏离了路线,对手可能会用车轮撞你,让你偏离赛道。尽管如此,我们还是喜欢游戏灵敏的控制和无情的对手人工智能带来的挑战。

我们要说的是:F1 世界锦标赛需要在美国推出,因为 F1 在美国似乎越来越受欢迎,尽管速度很慢。几年前,EA 每年都会发布 F1 系列游戏,虽然不是很鼓舞人心。索尼似乎有一款不错的游戏 F1 WC;希望他们决定将其带到美国,这样我们这些可怜的美国人就可以玩到它了。

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